앨리스 채너, 낙석 (2015)
일곱 개의 조각품을 만들기 위해 낙석 (2015년) 작가는 콘크리트 파편을 디지털 스캔한 후 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 3D 이미지를 늘리고 콘크리트, 알루미늄, 코르텐강으로 주조한 "바위"들을 확대했습니다. 실물처럼 보이지만, 결과물은 모두 기계로 제작되었으며, 디지털 조각 메커니즘의 흔적이 각 조각의 물결 모양 표면에 드러납니다.
로타르 헴펠, 냉동 (2015)
냉동 (2015)는 시간의 흐름이 기억과 이미지 문화에 미치는 영향에 대한 헴펠의 관심을 반영합니다. 나무 높이에 매달린 조각에 묘사된 스케이트보드를 타는 여성의 이미지는 1970년대에 촬영된 것처럼 보이지만, 사실은 동시대 온라인 자료에서 가져온 것입니다. 컴퓨터 오류를 나타내는 익숙한 회전하는 무지개 바퀴와 함께 배치된 이 작품은 기술적으로 매개된 환경 속에서 진화하는 기억의 본질에 대해 질문을 던집니다. 카메라, 우리의 의식, 심지어 디지털 지연에 의해 기억이 시간 속에 멈춰질 수 있을까요? 그리고 그 기억은 얼마나 오랫동안 지속될까요?
존 라프만, (커브맨 카라라)와 (엘레간테 카라라), 2015
"뉴에이지 디맨드" 시리즈에는 다음이 포함됩니다. (커브맨 카라라)와 (엘레간테 카라라2015년 작인 이 작품에서 라프만은 전통적인 그리스-로마 흉상의 형태를 디지털 방식으로 변형시켰습니다. 각각의 조각을 만들기 위해 라프만은 먼저 흉상의 가상 버전을 제작한 후 디지털 방식으로 형태를 왜곡했습니다. 과거에는 대리석 흉상을 전적으로 수작업으로 조각했지만, 라프만은 컴퓨터화된 산업용 도구를 사용하여 이러한 형태를 조각하고, 익숙한 형상을 자신만의 디지털 디자인으로 위장했습니다. 가상 영역에 집중하는 라프만은 고전적 요소와 현대 기술을 결합하여 기념비적이면서도 얼굴 없는, 친숙하면서도 낯선 작품들을 통해 현대 생활의 역설을 부각합니다.
아만다 로스-호, 조명된 사물의 특징과 형태 (얼굴 인식), 2015
조명된 사물의 특징과 형태 (얼굴 인식)2015년 작인 이 작품은 초기 사진 설명서에서 발췌한 이미지를 재현한 3차원 작품입니다. 작가의 이전 조각 작품을 변형한 이 작품은 사진에 대한 탐구를 이어가며 공공 영역에서 예술 작품의 디지털적 사후 세계에 대해 성찰합니다. 작품의 중심에는 여성 마네킹이 자리하고 있는데, 마네킹의 얼굴 표정이 의도치 않게 소셜 네트워크에서 흔히 볼 수 있는 얼굴 인식 소프트웨어를 작동시킵니다. 카메라 렌즈의 "지능"을 인지하며, 로스-호는 마네킹 얼굴에 네온 사각형을 배치하여 이러한 가상 프레임 장치에 주의를 집중시킵니다.
행크 윌리스 토마스, 자유 (2015)
자유 (2015)는 1986년에 발견된 할렘 글로브트로터 선수의 사진에서 영감을 얻은 실물 크기의 사탕 코팅 청동 조각입니다. 그는 사진 배경에 보이는 자유의 여신상을 닮아 손가락으로 농구공을 돌리고 있습니다. 전자 기기가 우리의 시각적 경험을 매개하는 디지털 시대에, 사진에서 차용한 이 3차원 팔은 관객에게 우리 주변 이미지의 틀과 맥락을 생각해 보도록 유도합니다.
티무르 시친, 적응의 기념비
작품의 제목은 다음과 같습니다. 적응의 기념비이는 진화적 변화를 의미하며, 티무르 시친은 이를 디지털 시대의 이미지 문화와 브랜딩에 대한 우리의 행동 변화와 비유합니다. 이 세 조각품은 전형적인 광고 공간, 즉 스트립몰이나 자동차 대리점 입구에 설치될 법한 형태를 차용했으며, 오목한 형태는 의도적으로 관람객의 시선이 이미지 표면에 몇 초 더 머물도록 합니다. 이 현대적인 토템들은 시청 공원에 거의 의식적인 방식으로 전시되어 있으며, 시친의 평화를 상징하는 로고를 여러 형태로 표현하고 있습니다. 이 작품들은 단순한 광고 플랫폼이 아니라, 오늘날의 시각적 풍경을 위한 미래의 기념비와 같은 기능을 합니다.
아티 비어칸트, 이미지 객체
아티 비어칸트의 조각, 디지털 아트, 비디오 작품은 지적 재산권, 상업주의, 온라인 유통의 본질을 탐구합니다. 전시 제목이기도 한 그의 "이미지-오브젝트" 시리즈에서 그는 자신의 전시 사진을 재구성하여 물리적 오브제를 디지털 이미지로 변환함으로써 디지털 이미지의 변형과 복제 가능성을 탐구합니다.
각 작품은 원본 이미지의 날짜와 시간을 따서 이름 지어진 디지털 파일로 시작됩니다. 이 파일들은 디본드(Dibond)에 프린트된 후 절단되어 조각의 깊이와 존재감을 연상시키는 사진 이미지로 만들어집니다. 작품이 공식적으로 기록될 때마다 새로운 이미지는 수정되어 원본 물리적 오브제의 재현에서 점점 더 멀어지는 버전의 작품이 만들어집니다. 비어칸트의 첫 야외 작품인 이 새로운 이미지 오브제는 디지털로 수정된 이미지를 커다란 강철 큐브에 직접 프린트함으로써 사진 제작 과정을 3차원 형태로 구현합니다. 형태와 프린트된 이미지 사이의 시각적 간극은 지각과 시각의 유연성을 탐구합니다. 이는 특히 전시 개막 후 언론과 온라인에 배포된 작품 기록 이미지에 대한 비어칸트의 개입에서 두드러지게 나타납니다. Public Art Fund 웹사이트에는 쇼가 진행되는 동안 시청자들이 촬영한 이미지와 함께 게시됩니다.